TON 区块链验证者为 Hamster Kombat 铸币做准备

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开放网络 (TON) 区块链已主动要求其验证者为 Web3 游戏 Hamster Kombat 的数百万用户加入做好准备,预计系统需求将激增。

9 月 25 日,专门针对 TON 验证者、开发者和集成商的 Telegram 频道警告称,其区块链的带宽需求即将增加。 

根据公告,随着 Hamster Kombat 用户开始在区块链上铸造 Hamster Kombat 币(HMSTR),TON 验证器被要求确保高可用性:

“验证器的质量直接影响到区块链。我们感谢您参与开放网络。”

TON 验证者在 Telegram 频道上联合起来

为了确保 9 月 26 日至 29 日期间的实时支持,我们建议所有 TON 验证者加入“TON” Status 的 Telegram 频道,预计将在接到指示后一小时内实施任何紧急修复或资源。

TON 验证者被要求做好准备提前购买仓鼠快打硬币。来源:Telegram

此外,TON 验证器还被要求“在这些天里持续监控验证器和硬件的状态。”

基于 Telegram 的游戏 Hamster Kombat 目前托管了 100 个游戏。百万月活跃用户。该游戏声称成为历史上第三快的应用程序,其用户数量超过 1.5 亿,Pokémon GO 和 Meta 的 Threads 也超过了 1.5 亿。

Hamster Kombat 声称在三个月内获得了 2 亿用户。资料来源:Hamster Kombat

The Sandbox Metaverse 联合创始人 Sébastien Borget 此前在接受 Cointelegraph 采访时强调了基于 Telegram 的游戏在重塑玩赚钱游戏方法方面的作用:

“这令人兴奋且强大。它展示了这个行业如何借助 Web3 的网络效应进行发展。在几周或几个月内,它们就会增长到令人难以置信的规模。”

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Hamster K 的未来计划ombat

9 月 25 日,Hamster Kombat 团队公布了新的路线图,详细说明了 2024 年最后一个季度和 2025 年的计划。

对于 2024 年第四季度,该游戏包括集成外部支付系统,在 Hamster 生态系统中推出新游戏,并将不可替代的代币集成为游戏内资产。 

Hamster Kombat 2024 年第四季度的路线图。来源:Hamster Kombat

Hamster Kombat 还强调,它已禁止 230 万用户因作弊而进入游戏。

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