广受欢迎的 Telegram 点击游戏 Hamster Kombat 宣布了 2024 年剩余时间和 2025 年的计划,包括推出 Web3 游戏平台以扩展其游戏产品。
9 月 25 日, Web3 游戏背后的团队公布了新的路线图,详细介绍了 2024 年最后一个季度和 2025 年的计划。Hamster Kombat 表示,2024 年的剩余计划包括集成外部支付系统、在 Hamster 生态系统内推出新游戏以及集成不可替代代币(NFT)作为游戏内资产。
Hamster Kombat 团队表示,它处于“独特的地位”,因为它拥有玩家和行业开发人员来创建 Web3 游戏平台。该团队还表示,他们拥有让游戏开发者变得更轻松的技术和经验。
首次发布后,《仓鼠快打》迅速吸引了数百万玩家。这款点击游戏迅速走红,上线 81 天就吸引了 2.39 亿用户。自那时起,这款游戏已经登陆超过 300 家万用户。
Hamster Kombat 2024 年第四季度路线图。来源:Hamster Kombat
Hamster Kombat 将如何在空投后保持用户参与度
9 月 23 日,Hamster Kombat 团队公布了备受期待的空投活动的分配情况。在 3 亿用户中,只有 1.31 亿有资格获得空投。这仅占其总用户的 43%。
Hamster Kombat 还强调,它已禁止 230 万用户使用作弊游戏。
Web3 游戏面临的挑战之一是在空投后保持用户参与度。然而,Hamster Kombat 背后的团队表示,他们已经制定了保留用户的策略。该团队告诉 Cointelegraph,空投后分发给用户的代币价值可能会更高。该团队表示:
“第一季后分发的 11.25% 的代币将在上市 10 个月后归属和解锁。鉴于项目的快速发展,这些代币的价值可以与初始解锁相当。”该团队还表示,将重点关注与其生态系统内的游戏相关的价值主张,而不仅仅是收入。 “这种方法与传统方法不同,传统方法中 Web3 开发者向空投猎人付费,”他们补充道。
该团队表示,他们计划通过结合 Web2 和 Web3 的优点并创建引人入胜的内容来吸引更多玩家。
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Hamster Kombat 计划回购和销毁代币
据 Hamster Kombat 团队透露,该公司将推出一个专门的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用。该路线图指出,该项目将于 2024 年 12 月发布。
该团队还强调,广告网络的收入将用于回购代币并将其作为奖励进行分配。它写道:“我们还计划使用广告收入从市场上定期回购代币分配给玩家和代币销毁。”
代币回购的工作原理与股票回购类似,都是为了应对价格不稳定的问题。这个概念是指一个项目利用其资源以市场价格从持有者手中回购其代币。
与此同时,代币销毁是指加密项目将代币发送到销毁地址,将其永久删除。这会造成稀缺性,并可能导致代币价格升值。
此外,Web3游戏还透露,计划在2025年创建一个不可替代的代币市场,举办有竞争力的部落锦标赛,并促进第二届其空投阶段。
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